El quinto mazo más jugado de OP16 pierde más partidas de las que gana
Por Equipo Corazón TCG
Marshall.D.TeachOP16-080US$0,23ver la ficha →
Hay una diferencia enorme entre un mazo popular y un mazo bueno, y casi nadie la mide. Las tier lists que circulan en español suelen ordenarse por cuánto se juega cada líder, no por cuánto gana. Cuando cruzamos las dos cosas con récords reales de torneo, aparece el hallazgo más incómodo del formato OP16: Blackbeard negro/amarillo es el quinto líder más jugado del mundo y, al mismo tiempo, pierde más partidas de las que gana.
Los números, capturados el 27 de julio: Blackbeard aparece en 29 de las 367 listas del top cut publicadas en el último mes, un 7,90%, por delante de arquetipos consolidados. Pero su tasa de victoria real, calculada sobre los récords ganados-perdidos de 551 partidas de torneo, es de 47,5%. Está bajo el 50%. Traducido: de cada cuatro partidas, pierde algo más de dos.
Y no es un problema de muestra chica. Con 551 partidas registradas, Blackbeard tiene la cuarta base de datos más grande de todo el formato, por delante incluso de Enel, que es uno de los tres líderes más jugados. El dato no es ruido, es una señal.
El contraste con lo que tiene alrededor lo deja más claro. Rosinante, que se juega bastante (38 listas, 10,35%), rinde 53,6% en 572 partidas. Enel, tercero en presencia con 77 listas, va en 56,9%. Blackbeard está compitiendo por espacio en las mesas con mazos que simplemente ganan más.
¿Por qué se sigue jugando tanto? Nuestra lectura es que Blackbeard tiene todo lo que hace atractivo a un arquetipo: es llamativo, tiene líneas de juego espectaculares y una identidad muy fuerte. Eso genera contenido, videos y listas compartidas, y la popularidad se retroalimenta. Pero la popularidad no es rendimiento, y el formato actual parece haberlo resuelto: es un mazo conocido, y los mazos conocidos se preparan.
Nada de esto significa que sea injugable. Un 47,5% en manos promedio puede ser un 55% en manos de alguien que lo domine, y los récords de torneo mezclan a todo el mundo. Si lo llevas hace meses y sabes exactamente cómo enfrentar a Enel y a Rosinante, el dato no te describe a ti. Pero si estás eligiendo mazo para tu próximo torneo y lo tenías en la lista corta porque lo ves en todas partes, este es el momento de mirar la columna de resultados y no la de popularidad.
Una nota sobre el método, porque importa: la tasa de victoria sale de récords reales de torneos con al menos 16 jugadores, en una ventana de 35 días, y se ajusta con un prior estadístico hacia el 50% para que un líder con pocas partidas no aparezca inflado. Solo clasificamos arquetipos con un mínimo de 30 partidas. Puedes ver la tabla completa, con presencia, partidas y veredicto de cada líder, en nuestra sección de Meta.
Esta nota se corrigió el 12 de agosto de 2026· ver qué cambió
Corregida el 12 de agosto de 2026
Las cifras de presencia de esta nota venían del share que publica Limitless por defecto, que está ponderado por posición: un mazo que llega a la final pesa más que uno que apenas entró al top cut. Desde el 12 de agosto medimos la presencia contando decklists, y recontamos la ventana de esta nota (14 torneos, 367 listas). Blackbeard sigue siendo el quinto más jugado, pero está en «8,25%» → 7,90% (29 listas). Cambian dos frases del cuerpo: Rosinante no se juega «casi lo mismo» —tiene 38 listas, 10,35%, casi tres puntos más— y Enel no era el segundo más jugado sino el tercero (77 listas), detrás de Luffy verde/azul (94). El hallazgo de la nota no depende de eso: el quinto mazo más jugado del formato perdía más de lo que ganaba, y las 551 partidas que lo miden vienen de otra fuente y no cambian.
