Meta / Tier list
Meta
Qué líderes se juegan hoy en OP17 y —lo importante— cuáles ganan de verdad. El tier sale del win rate real de torneo, no del meta share, así que se ve al tiro qué arquetipo está sobrevalorado y cuál es una oportunidad. Toca uno para ver su mazo de referencia.
⚔️ Ver la matriz de enfrentamientos — quién le gana a quién →De qué está hecho este meta
1.273 decklists —todo el field, no sólo el top cut— de 25 torneos de OP17, en los últimos 35 días.
- [EB05] Win a box | Rumble league #16 · 4 nov · 20 mazos
- [EB05+EGB] ChinoizeCup #132 WEDNESDAY · 4 nov · 50 mazos
- [EB05] ChinoizeCup #131 TUESDAY · 3 nov · 53 mazos
- [EB05] ChinoizeCup #130 MONDAY · 2 nov · 63 mazos
- y 21 más
Este share lo medimos nosotros, de las decklists de torneo de la Play API. Es la vara fija del sitio: el win rate y la presencia salen del mismo pool y del mismo período, que es lo único que hace válido cruzarlos. Con la otra fuente —los torneos presenciales que agrega Limitless— el share podía ser de hace un mes y el rendimiento de esta semana. De hecho no publica un torneo desde el 26 de julio de 2026, así que su tabla está vacía y su detector de formato sigue en OP16.
Miden cosas distintas y conviene saber cuál se está leyendo: esto es qué se juega —todo el field, sin el filtro de haber hecho top cut— sobre 1.273 decklists de 25 torneos, de los que el 96,0% son online o en simulador. Con más muestra que el top cut y sin su sesgo de supervivencia, pero con eventos de menos peso competitivo.
Y está concentrado: el 82,5% de las listas sale de un solo organizador —Tcglive, 1.050 de las 1.273 listas, entre 6 organizadores en total—. O sea que esto describe sobre todo ese circuito y no el meta mundial, y ahí está buena parte de la diferencia con la tabla de torneos presenciales. Se declara en vez de maquillarlo ponderando: dar peso igual a cada torneo cambiaría un sesgo por otro.
Y lo pusimos a prueba: rehaciendo el ranking sin Tcglive —223 listas del resto de los organizadores— el #1 es el mismo: 16,9% dentro de ese circuito y 13,9% fuera. La cabeza de la tabla no es cosa de un solo circuito.
Y una prueba más: el torneo más grande del período —[EB05] ChinoizeCup #124 MONDAY— aporta solo él el 10,1% de las listas. Rehaciendo el ranking sin ese torneo (1.145 listas) el #1 sigue siendo el mismo: la cabeza de la tabla no la puso un evento.
En el field aparecen 66 arquetipos; la tabla muestra los que pasan el 1,0% y deja fuera 42 que suman 11,1% entre todos. El % de cada fila se calcula sobre el total completo, así que las filas no suman 100.
Meta share y nº de mazos los calculamos nosotros (OP17, últimos 35 días): 1.273 decklists de 25 torneos de la Play API. El share es el conteo de esas listas (cuántas de las 1.273, sin ponderar por posición), y acá entran todos los inscritos con lista publicada, no sólo el top cut. La presencia va sin peso de posición a propósito: el tier ya mide rendimiento, y cruzar los dos ejes sólo sirve si son independientes. El win rate también es real: se calcula de los records W-L de 25 torneos de OP17 (últimos 35 días) vía la Play API de Limitless, ajustado hacia 50% para muestras chicas. Los líderes con menos de 30 partidas muestran un estimado marcado est. El formato de esos torneos se mide por las decklists (qué sets citan las cartas), no por el nombre del evento: la API no lo declara y el nombre miente.
El tier mide rendimiento, no popularidad: sale del win rate real y sólo afirma algo cuando la muestra lo sostiene: A = gana por sobre el 50% y el 50% queda fuera de su margen de error del 95% · S = eso, con al menos 53,0% y 150 partidas · C = lo mismo, por debajo · B = no se distingue del promedio con las partidas que hay · ? sin muestra suficiente. Con muestras de cien o doscientas partidas, un 53% todavía puede ser suerte. Por eso al lado de cada win rate va su rango: dónde está su win rate real con un 95% de confianza. La barra va de 30% a 70% con una raya en el 50%; si el rango entero queda de un lado, sale verde o rojo y el tier lo afirma; si cruza la raya, es B. El veredicto cruza ese rendimiento con cuánto se juega: un mazo muy jugado que rinde bajo sale sobrevalorado, y uno que casi nadie juega pero gana sale infravalorado. La presencia de ese cruce se mide siempre con la misma vara —nuestro field global, el mismo pool y período que el win rate—: alta = te lo cruzás en 1 de cada 20 mesas o más (5,0%) · media = 1 de cada 50 (2,0%). Va así desde el 24 ago 2026, porque con umbrales atados a la fuente de cada vista el mismo mazo cambiaba de veredicto cuando cambiaba el denominador, sin que se hubiera jugado una partida distinta. Toca un arquetipo para ver su mazo.























